# EffekNode的节点事件

**描述：**

&emsp;&emsp;用于连接到 EffekNode 对象的信号槽。

**用法示例：**
```tl
-- 可以使用以下形式的代码来注册监听这些事件：
local effekNode = EffekNode()
local laserHandle = effekNode:play("Laser.efk", Vec2.zero)
effekNode:slot("EffekEnd", function(handle: integer)
	if handle == laserHandle then
		print("激光特效已结束")
	end
end)
```

## EffekEnd

**类型：** 节点事件。

**描述：**

&emsp;&emsp;当一个 Effekseer 特效结束时触发。

**签名：**
```tl
["EffekEnd"]: function(handle: integer)
```

**参数：**

| 参数名 | 类型 | 描述 |
| --- | --- | --- |
| handle | integer | 结束的特效的句柄。 |